Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2010, 20:19   #31
Sergyg
Ученик
 
Регистрация: 25.01.2010
Возраст: 45
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergyg has a spectacular aura about
По умолчанию

конечно, все внутренности не придется перемасштабировать, достаточно финальный прекомпоз изменить.
По поводу производительности:
насколько я смог понять - даже при финальной композиции DV (хотя, может оттого, что использовались футажи HD + фотки уж точно более 720*576 ) для рендеринга нужно, как и пишет Адоб, не менее 2Гб на ядро.
Ибо зачастую у мну при попытке выставить галку "использовать многопроцессорность" скорость рендеринга была ниже, чем без вкл. этой галки.
Причем при "многопроцессорности" из менеджера задач было видно, что используются от 1 до 4 ядер (в разных ситуациях) , но , даже когда вроде бы загружались все 4 ядра, все рано скорость в итоге была ниже, чем при рендеринге на 2-х ядрах (из 4) при откл.многопроцессорности - видимо, за счет трат времени на кеширование из-за нехватки памяти (у мну - при 6Гб на 4 ядра) нежданно память подорожала :-(
А ОпенЖЛ вообще непонятно зачем нужен - ускоряет неск. штук стандартных эффектов (кто их инспользует , учитывая масссу сторонних плагов) + не поддерживает некоторые режимы наложения.
Sergyg вне форума   Ответить с цитированием Вверх